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for Symphony ~with all one's heart~ 男女どちらかの主人公を選択できる男女両用恋愛シュミレーション。最初は女主人公だけを選んでプレイしたいたのですが(わたしが女だからね)「男主人公でもプレイしてみようかな」なんて安易なカンジでプレイしたみたら「おやぁ?」と思ったことが・・・女主人公では登場しなかったキャラが序盤から登場。しかも2人!
攻略対象キャラだから登場したのかも知れないがコレはコレで変だろう。女の子の時に登場しなかったのは何故?いくら対象キャラじゃなかったとしても世界観は同じなのだから・・・
でも、結構楽しめました。すでに既読したところがスキップ(早送り)できるのはいいですよね、何回も聞いているとイライラしますから(攻略対象を変えても同じ会話が多数)
対象が男の子の場合は感情移入しやすかったかな?キャラが普通の人(現実にいるだろうと思える)でしたからね。
でも対象が女の子の場合はチョット・・・というのがある。天然・天才少女・思い込みの激しい電波系・・・前者の2人はいたとしても後者の電波系は普通いないだろう?!
それから一番不満だったのが世界観が学園の割りのは学園絡みのイベントが無かったこと。授業中・学校行事等のイベントが一切無かった・・・朝の登校の後すぐに下校(授業終了)となり学園という感じがしなかったのが残念です。
というわけで星3つ
でも、女の子が男主人公でプレイしてみると面白いですよ。ツッコミ入れたくなるセリフとかあって。
DCやPCがなくてプレイできなかった人は一度プレイしてみてはいかがでしょう?

nanoblock オオスズメバチ 写真で完成品を見ると黄色ですが、実際のパーツは茶色ですので、
ブロックを広げた瞬間少しぎょっとします。

ボリュームがある分ブロック数も非常に多く、
組み立ての難易度も高めになっており、
結構苦戦するとは思いますが、
完成品は体長10センチほどでボリュームあるオオスズメバチができあがります、
外観はスズメバチとして違和感なく、
大きさも相まって迫力はなかなかです。

しかしながら、斜め前などから眺める分には良いのですが、
側面からだと顔がのっぺりしすぎています、
顔面がブロックの底面であるため、
少々マヌケに見えてしまいます。

6本の脚が可動なのは結構ですが、
ちょっと動かしただけでポロポロ落ちてしまうのはいただけない、
対して翅の可動はしっかりとしているので、それと同じように、
可動部にはそれなりのしっかりとした構成にしていただきたいです。

更には台座が小さめのため少しの揺れで倒れてしまいます。

どうにも難点が多くなってしまいましたが、
総合的なできは悪くは無いだけに、
非常に残念に感じてしまったが故の苦言です。

激走99 ~IN USA~ 僕が始めてPCでゲームをした時の作品がこれでした。
99年の夏。
まだ学生だった僕は毎日、こればかりをやっていました(笑)

今となっては、あまりきれいとは言えないグラフィックですが
簡単な操作やゲーム性は今やっても楽しめるものだと思います。


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